CPU 方面:
👉核心不變,最高運作頻率從 3.5GHz 提升至 3.85GHz
👉高頻率模式下 GPU 運作頻率會降低約 1.5%、效能降低約 1%
GPU 方面:
👉核心提升,渲染效能提升約45%
👉光線追蹤技術提升,光線追蹤處理效能提升約 300%
👉新增機器學習客製化架構硬體,提供 300TOPS 的 8 位元資料運算
👉新增支援 PSSR 解析度與幀率提升技術,處理延遲約 2 毫秒,支援 4K 解析度輸出,未來計畫支援 8K 解析度輸出
系統記憶體方面:
👉頻寬從 448GBps 提升至 576GBps(+28.57%),實際效益增加可能高於帳面
👉遊戲可用記憶體空間從 12.5GB 提升至 13.7GB(+1.2GB)
PS5 Pro 將提供比標準效能 版更高的,包括更快的光線追蹤和更高的解析度支援。
目前報導稱,由於 PS5 Pro 的運算能力提升,將會要求遊戲開發商,製作一式兩份的版本供不同主機使用。在聯網功能方面,PS5 及 PS5 Pro 的玩家,在遊戲中會歸納至同中伺服器,並不會視為兩個平台。