科普:如何设置延迟效果器的延迟时间?

我们将军鼓轨发送给延迟效果器,并设定一个较长的延迟时间如500ms。如果此时感觉军鼓的延迟声没有落在拍子上,我们就可以对延迟时间进行修改,直至延迟声能够落在拍子上。

如果觉得这样进行听觉排查有点难的话,那么我们还可以将军鼓轨的声像调到极左或极右,然后把延迟声的声像调到极右或极左。

这样一来,军鼓声及其延迟声在声像上就能分得比较开,从而降低分辨的难度。

在找到符合要求的延迟时间之后,我们就可以在需要延迟效果的轨道上添加上相应的延迟效果,之后进行效果检查即可。

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通过数学公式计算

在数字音频的领域,数学公式计算可以说无处不在,且往往能够得到最为准确的值。如果想要计算出适合当前音乐的延迟时间,我们有一些既定的公式可以参考。

假如我们有一首歌需要有四分音符时长的延迟,那么我们首先需要得到这首歌的BPM(Beat per Minute)的值,比如说120:

然后,1分钟等于60秒等于60000毫秒,接下来我们用60000除以120,得到500。也就是说这首歌每一拍的长度就是500毫秒。需要四分音符的延迟时间的话,那么延迟时间就应该是500毫秒。

如果用字母Y表示在上述情况中需要的延迟时间(单位为毫秒),那么公式就应该是:

如果需要四分音符之外的不同时值长度的延迟时间的话,那么我们直接在这个值的基础上做相应的乘除运算即可。

比如,八分音符的时值长度就是在这个数字的基础上除以二,四分音符的时值长度则是在这个基础上乘二。

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节拍同步功能

随着软件效果器的发展,现在市面上流行的软件延迟效果器基本上都附带上了节拍同步的功能,这个功能可以极大地方便我们对于延迟时间的设置。

在这里,以Waves Audio公司的H-Delay效果器为例:

在音乐制作的工程中打开这个效果器之后,它会自动同步当前工程的BPM。这时,我们需要做的就只是选择效果器上不同节拍时值的延迟时间的选项了。

除了在一般的音乐制作中较为常用的1/4、1/8、1/16等延迟时值的选项之外,这款效果器还为我们提供了一些可能不那么常用的三连音时值的延迟时间,比如下图中的1/16三连音。

此外,这款效果器还可以便捷地调节feedback、延迟声道以及干湿比等其它的参数。

值得一提的是这款效果的PING PONG声道模式的延迟设置。在选择了这个模式之后,延迟声会像乒乓球一样在左右两个声道轮换出现,在很多情况下,这都是个很实用的功能。

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